No âmbito da comemoração da semana europeia da programação, CODEWEEK 2020, integrada nas atividades do projeto Erasmus+ “Open your doors to digital age”, as turmas do 2º e 3º ciclo, com o apoio dos seus professores da disciplina de TIC, conceberam e programaram, em scratch, jogos didáticos. A atividade, de grande aceitação nas turmas, suscitou o interesse dos alunos pela aprendizagem, desenvolvendo competências essenciais de pensamento computacional, de organização de tarefas e de resolução de problemas. Cada turma, na voz dos seus representantes, apresentou o seu trabalho numa reunião que aconteceu online e selecionaram-se por votação, os melhores jogos acessíveis pelo mural digital alojado aqui https://padlet.com/cristinaserote/e7zmk5nv9cufhg3h